martes, 10 de mayo de 2022
martes, 3 de mayo de 2022
TAREA 14
En esta tarea hemos hecho un gif desde cero relacionado con una temática concreta, mujeres en el mundo de las TIC.
En mi caso escogí a Carol Shaw. La empresa Atari
la reclutó para trabajar como diseñadora de videojuegos, oficialmente
desempeñando la labor de Ingeniera microprocesadora de software,
convirtiéndose de ese modo en la primera mujer diseñadora de videojuegos
por sus trabajos en el juego de Polo. En 1983 Shaw diseñó y programó completamente el videojuego Happy Trails, pero el mismo fue publicado en un momento en el que la industria de los
video juegos estaba saturada y en contracción, por lo que no tuvo
demasiado éxito comercial.

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| Carol Shaw |
martes, 19 de abril de 2022
TAREA 13
Actividad 03: En esta actividad hemos creado una figura y le hemos dado brillo.
Actividad 04: En esta actividad hemos creado una señal jugando con las capas y dándole un efecto de brilllo
Actividad 05: En esta actividad hemos creado un caracol jugando con las diferentes herramientas de color y formas.
jueves, 24 de marzo de 2022
TAREA 11
Las imágenes utilizadas para estas actividades están libres de derechos de autor y fueron sacadas de aquí: https://unsplash.com/
Actividad 10: En esta actividad desaturé el fondo y le apliqué el filtro de "viñeta"
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| foto original |
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| foto editada |
Actividad 11: En esta actividad cambiaremos el color de ojos de estas dos chicas
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| foto original |
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| foto editada |
Actividad 12: en esta actividad eligimos un elemento de la imagen para cambiarle el color
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| foto original |
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| foto editada |
viernes, 18 de marzo de 2022
TAREA 9
Actividad 5:
El retoque fotográfico es una técnica que permite obtener otra imagen modificada, ya sea para lograr una mejor calidad o más realismo, o para obtener una composición totalmente diferente que distorsione la realidad.
Los programas de retoque fotográfico más utilizados son:
Darktable: este trabaja con un conjunto de herramientas específicamente enfocadas al procesamiento y postproducción de imágenes raw no destructivo y está principalmente enfocado a mejorar el proceso de trabajo del fotógrafo facilitando la gestión de grandes cantidades de imágenes.
Adobe Photoshop: este puede editar y componer imágenes rasterizadas y soporta varios modelos de colores: RGB, CMYK, CIELAB, colores sólidos y semitonos. Photoshop usa sus propios formatos de archivo PSD y PSB para soportar estas características.
Paint.NET: este está únicamente disponible en Windows.
GIMP: este trabaja en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es el programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas operativos. GIMP tiene herramientas que se utilizan para el retoque y edición de imágenes, dibujo de formas libres, cambiar el tamaño, recortar, hacer collages, convertir a diferentes formatos de imagen, etc.
Los programas de edición de imágenes me parecen muy útiles si se usan correctamente. Se han dado casos de imágenes de famosos retocadas hasta el punto de parecer muñecos de plástico y eso, a parte de ser incorrecto queda bastante mal ya sea por el resultado o el contexto de la foto. Es innecesario crear muñecos de plástico para hacer un buen y correcto retoque en una fotografía.
Actividad 6:
| imagen original |
| imagen editada |
Actividad 7:
| imagen original |
| imagen editada |
jueves, 10 de marzo de 2022
TAREA 10
En estas actividades trabajaremos con los colores, pasaremos una misma imagen por la desaturación para conseguir 3 resultados diferentes y y jugaremos con la exposición de dos imágenes.
La imagen de la actividad 08 fue sacada de esta página
Actividad 08
| original |
| 1 |
| 2 |
| 3 |
Actividad 09
| original |
| editada |
| original |
| editada |
martes, 8 de febrero de 2022
TAREA 8
Actividad 1:
En esta actividad tenemos una imagen en la que hemos tenido que reducir su escala a la mitad.
imagen original:
https://apod.nasa.gov/apod/ap130422.html
imagen tras la edición:
Actividad 2:
En esta actividad hemos escalado la imagen hasta los 200 píxeles de ancho para después exportarla en diferentes niveles de compresión (100, 75, 50, 25)
| con un ancho de 200 píxeles |
| calidad 25 |
| calidad 50 |
| calidad 75 |
| calidad 100 |
Actividad 3:
En esta actividad hemos recortado la imagen original para quedarnos con un pedazo de la imagen.
Actividad 4:
en esta actividad hemos rotado una misma imagen 90º, 180º y 270º
| 90º |
180º
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En este enlace encontrarás un documento que contiene una plantilla de calendario semanal y una calculadora geométrica(para calcular el ár...
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> aquí
TAREA 16
En esta actividad hemos creado un vídeo desde OpenShot con las fotos que previamente habíamos utilizado para el gif animado











